Первые шаги

Выберите "новая игра" > "Река". Установите галочки "С поселением", "Без деревьев". Другие сценарии созданы для более опытных игроков.

Поселение содержит следующие основные ресурсы:

- Фермы, которые доставляют еду в магазины
- Скважины, которые снабжают округу водой
- Коммуны, которые добывают древесный уголь и небольшое количество руды и стали.
- Жилые дома
- Гончарные мастерские, где производится товар
- Грунтовки
- Магазины

Нажатие на любом здании (на основной карте) отобразит информацию о нём в информационном окне в правом нижнем углу.

Магазин

Магазин -- это ключевое здание в Lincity. Они необходимы почти всем постройкам для обмена товарами потребления. Вам обязательно нужно прочесть справочную информацию про магазин :-). Конечно, когда магазин пуст, он не может никому ничего продать, а когда переполнен -- не может получить новые товары. Это может помочь Вам понять, почему некоторые объекты не работают (возможно, они не могут купить то, что им требуется, или продать свою продукцию).

Транспортная система

Транспортная система необходима для обмена товарами на больших расстояниях, а также для некоторых специфических действий. Как и магазины, транспортная система обладает ограниченной пропускной способностью и может быть перегружена.

Если объект находится вне зоны действия магазина, его необходимо соединять с транспортной системой. Помните, что на обслуживание дорог и железных дорог ежегодно требуются деньги, поэтому в начале игры обычно лучше (и дешевле) строить объекты в зоне доступа магазина (если Вы не хотите изолировать какое-либо строение). Однако с развитием города Вам обязательно понадобится развивать транспортную систему.

Деньги

Производимые товары облагаются налогом, что помогает Вашему городу зарабатывать деньги. Третья вкладка миниокна -- ФИН. Позаботьтесь о том, чтобы не тратить слишком много денег слишком быстро: когда Вы влезаете в долги, Вы не можете строить некоторые здания, а также каждый год должны платить проценты по кредиту. Это может привести к банкротству города (см. Сценарий "тяжёлые времена".

Развитие города

Помните, что Вашим людям для жизни необходимы еда и вода, иначе они умрут. Для контроля населения Вы можете строить различные жилые дома (с разными уровнями рождаемости и смертности). Новым людям также требуются еда, вода, рабочие места и т.п.

Вам придётся развивать производство (строить новые кузницы, гончарные мастерские) и в то же время следить, что они обеспечены всем необходимым. Возможно, для этого потребуется построить ещё что-нибудь.

Для получения новых зданий и новых возможностей уже существующих зданий Вам необходимо поднимать уровень технологического развития. Первое, что Вас следует построить, это Монумент, он поднимет уровень технологического развития до возможности строить школы.

В какой-то момент Вам придётся выбрать стратегию выигрыша: либо добиваться устойчивого устойчивого состояния экономики, либо эвакуировать всё население на космических кораблях.

Вы должны регулярно проверять статистику объектов города (Стат), миникарты могут дать дополнительную информацию о состоянии Вашей экономики. Также помните, что нажатие на здании (на основной карте) отображает информацию о нём в информационном окне в правом нижнем углу.

Подсказка: Сделайте одно или два изменения, затем немного подождите (например, почитайте справочную информацию ;-) или увеличьте скорость игры, и Вы увидите, как эти изменения повлияли на ситуацию в городе.

Наслаждайтесь!

См. ещё:

- Продвинутые функции
- Сценарии игры
- Зоны голодания
- Зоны безработицы